type: fraktion
name: Nephilim
category: Kult / Methuselah-kult
player_visible: true
Nephilim er en kult knyttet til gamle vampyrmyter, skønhed, hellighed og faldne engle. De forbindes ofte med arven efter den legendariske Toreador Michael, en skikkelse der for sine tilhængere ikke bare var en vampyr, men noget næsten guddommeligt: en engel, en frelser, et kunstværk og en løgn på samme tid.
Nephilim er ikke bare en almindelig religiøs gruppe. De handler om idéen om, at vampyrer kan blive mere end monstre. De kan blive hellige, perfekte, ophøjede eller smukke nok til at narre verden, sig selv og måske Gud. Men den slags tro kan hurtigt blive farlig, fordi skønhed og frelse ofte kræver ofre.
For spillere kan Nephilim være fascinerende, fordi de blander kunst, tro, forførelse, selvbedrag og gammel metaplot-mystik. De kan være inspirerende, skræmmende eller dybt tragiske. De søger det guddommelige i noget, der måske allerede er fortabt.
Kort fortalt
Nephilim er en vampyrkult omkring faldne engle, hellig skønhed og arven efter Michael.
De tror på
- Vampyrer kan blive noget mere end monstre
- Skønhed kan være hellig
- Faldet kan være en vej til ophøjelse
- Michael var mere end en almindelig vampyr
- Kunst, tro og blod kan åbne en højere sandhed
- Perfektion kræver hengivelse
Typiske medlemmer
- Toreador
- Kunstnere
- Mystikere
- Kultledere
- Religiøse æsteter
- Vampyrer der søger frelse gennem skønhed
- Dødelige kunstnere eller troende
- Kindred der er besat af engle, ikoner og gamle visioner
Fordele ved at være tæt på Nephilim
- Adgang til kunstneriske og religiøse netværk
- Viden om Michael og gamle vampyrmyter
- Kontakt til æstetiske og spirituelle kredse
- Mulighed for stærke patroner
- En følelse af mening i vampyrens forbandelse
- Inspiration til visioner, kunst og kultisk status
Ulemper
- De kan være fanatiske
- Perfektion kan blive umenneskelig
- Kulten kan bruge medlemmer som symboler
- Skønhed kan skjule kontrol
- Gamle myter kan føre til gamle fjender
- Det kan være svært at skelne frelse fra selvbedrag
Spiller-vinkel
En karakter tæt på Nephilim spørger ofte:
“Kan et monster være helligt?”
“Er skønhed en vej ud af forbandelsen?”
“Tilbeder jeg en sand engel, en død vampyr eller min egen længsel?”
“Hvad vil jeg ofre for at blive perfekt?”