type: fraktion
name: Tremere Chantry
category: Klan / Okkult Orden
player_visible: true
Et Tremere Chantry er ikke bare et sted. Det er en kombination af skjulested, skole, laboratorium, arkiv, tempel og politisk celle. For Tremere er viden magt, og blodmagi er aldrig bare et personligt talent. Det er noget der studeres, kontrolleres, nedskrives og holdes væk fra de uværdige.
Tremere har historisk været kendt for disciplin, hemmeligheder og hierarki. Selv når klanen er splittet eller svækket, lever tanken om Chantryet videre: et sted hvor blodmagi samles, læres, beskyttes og bruges som våben.
Et Chantry kan være en gammel villa, et skjult kælderlaboratorium, et okkult antikvariat, et universitetets arkivrum, en klinik, en frimurerloge eller en moderne lejlighed fuld af låste skabe, blodprøver og forbudte bøger.
For spillere betyder et Chantry adgang til læring, ritualer, mentorer, research og beskyttelse. Men adgang kommer altid med pris. Tremere giver sjældent viden væk uden at få kontrol, loyalitet eller gæld tilbage.
Kort fortalt
Et Tremere Chantry er en okkult base for blodmagikere, arkivarer og ritualister.
De tror på
- Viden skal kontrolleres
- Blodmagi skal studeres og registreres
- Hemmeligheder er våben
- Udisciplineret magi er farlig
- Lærlinge skal bevise deres værdi
- Ingen får adgang til hele sandheden på én gang
Typiske medlemmer
- Tremere-lærlinge
- Blodmagikere
- Ritualister
- Okkulte arkivarer
- Chantry-ledere
- Ghouls med akademiske eller praktiske opgaver
- Vampyrer der skylder Tremere tjenester
- Kontakter blandt akademikere, læger, okkultister og samlere
Fordele ved at være tæt på et Chantry
- Adgang til ritualer
- Mulighed for undervisning i Blood Sorcery
- Arkiver, grimoires og okkulte noter
- Sikker research-plads
- Beskyttelse fra klanen eller en mentor
- Mulighed for at få analyseret blod, symboler og magiske fænomener
Ulemper
- Alt registreres
- Man skylder tjenester
- Mentorer kan manipulere deres elever
- Rivaler kan stjæle ens forskning
- Fejl kan koste status eller adgang
- Chantryet kan have hemmeligheder, ingen lærling burde kende
Spiller-vinkel
En karakter tæt på et Tremere Chantry spørger ofte:
“Hvem ejer den viden jeg har lært?”
“Hvad skylder jeg for dette ritual?”
“Hvem læser mine noter, når jeg ikke er her?”
“Er min mentor hjælpsom, eller former han mig til et våben?”